その見てくれとストーリーでのウザさからめちゃくちゃ敬遠されるけど、どんな難クエストでもクリアさせてくれる有能キャラ
攻撃は一切できないけど、弱化・回復・遅延と延命の要素全部持ってるからつよい
わりと純粋な白って感じの働きするので初見の難しそうなクエとかに連れてくと活躍する
では解説していきます
プギのスキル一覧

消費ソウル | スキル名 | 対応レア | スキル内容 |
---|---|---|---|
1ソウルスキル | お目目うるうる攻撃 | N | 指定の敵に弱化を与える。 |
R~SSR | 指定の敵に2スタックの弱化を与える。 | ||
2ソウルスキル | ぽぽいのぽいっ! | N~R | 指定の仲間を治癒(攻撃力×2.25)または(攻撃力×0.9)させる。 |
SR~SSR | 指定の仲間を治癒(攻撃力×2.25)または(攻撃力×0.9)させて、強化を付与する。 | ||
4ソウルスキル | ぺちゃくちゃ攻撃 | N~SR | 指定の敵のCDを3増加させる。 |
SSR | 敵全員のCDを3増加させる。 | ||
アドバイザースキル | おちょくり | N~R | 指定の仲間に挑発を付与する。[CD:3] |
SR | 指定の仲間に挑発を付与する。[CD:2] | ||
SSR | 指定の仲間に挑発を付与する。[CD:1] | ||
パッシブスキル | ピンチ | SR | 仲間が倒されると自分の体力を満タンにする。 |
SSR | 仲間が倒されると自分の体力と盾を満タンにする。 |
プギは強い?使える?
めっちゃ強い。白のできないをできるマン
味方を守る性能は白でも断トツ。たぶんプギが純粋な白としての性能はトップ
他のキャラとのシナジーはないものの一人でも生き残れる。最悪金と黒が倒れても一人で全員復帰まで持っていけるレベル
1sは指定の敵に弱化。数ターン続かないもののこれさえあれば致命傷は避けられる
2sは指定の味方を治癒+強化。回復性能は頼りきれないものの強化を付与できるので味方をサポートできる
4sは敵全員のCD増加。これがあるおかげであらゆる難所を潜り抜けることができる
高難易度のクエや全滅の修羅場もこの遅延があれば何とかできる。攻撃させないってのはつよい
ターン数競うのには向いてないんだけど、初心者が高レベルのWT挑戦するときとかパーティに入れるとめっちゃ活躍するよ
アドバイザーは指定の味方に挑発。一見使えなさそうだけど、相手の攻撃先をコントロールできるのは使い勝手が良かったりする
パッシブは味方が倒れると全回復。プギのゴキブリみたいな驚異的な生命力の証ともいえる
プギの強みを生かせる組み合わせ
刃オルタ+イズミ
シナジーってほどではないんだけど組み合わせとしてはあり
刃オルタとイズミは遅延スキルが豊富なので、3人そろって遅延行為を行える
さらにイズミは攻撃を受けなければ自動で攻撃し続けることが可能
イズミで削りながら遅延し続けて敵に何もさせずに勝利することができる
SSRにすべきかどうか
SSRにした方がいいけどそこまでって感じ。SR止めでも十分強いよ
SRまでは正直そこまで性能に大きな変化は見られない。SSRになると4sの遅延が全体になるので使える幅がかなり広がる
でもSRまでの指定遅延だけでも相当強いからめっちゃ強くなるわけではない
逆に言えば手に入った瞬間からもうすでに強い。なにそれチートなの?
SRから手に入るパッシブもおまけみたいなもんだからあんま評価もできない
他にSSRにしたいキャラがいるならそっち優先しちゃって全然大丈夫です
まとめ
- 味方を守る上では最高につよい白
- 他キャラとのシナジーは皆無。単体として扱う
- 白としての能力なら間違いなくトップ
- 攻撃は一切できないので注意

低レアだから入手しやすいし、出た時点ですでに強いから超お得
とはいえ育てるうまみがそこまでないので、ほかに優先すべき育成キャラがいるならそっち育てましょう
強さは間違いなく白の中でも断トツです
現在、ギルドメンバー募集中です!初心者さんでも歓迎!招待コード→4d3b40
コメント
招待コードからギルド加入申請をしたんですが、どうしたら承認頂けるのでしょうか?
コメントありがとうございます。
現在自分がギルマスでないためそこの把握ができておりませんでした…
確認しますね