いにしえより言い伝えられているWTのガチャ
スドリカの世界には様々なガチャが実装されており、数多の観察者が時間を奪われているのです
最近始めたライト層の観察者の人たち、あるいはWTをやっていない観察者は

WTってやべーところなんだな
って思っておいてください
では解説していきます
盤面ガチャ
WT専用アドバイザーのルーン術師が登場したことで、かなりの時間短縮をすることができるようになったガチャ
名前の通り、WT始まった時のソウルの盤面が理想の形になるまで待ち続ける意を指します
今は3秒くらい待てば盤面がリセットされるやさしい設計になっていますが
ちょっと前までは理想盤面でない→リタイアしてやり直す
という鬼畜の所業を永遠に繰り広げていました
これだけで1~2時間溶けたやついるよなぜったい
ジャハーンガチャ
今もなお観察者を苦しめ続けるひげの旦那のガチャ
ジャハーンは挑発中の味方が攻撃されると30%の確率で4ソウルスキルを誘発させます
これ、反撃してくる系のステージでよく使われるんですが
2~3回くらい攻撃される中で当たり、すなわち4ソウルスキルの誘発を引かなきゃならんのです
これを1ターンのうちに5、6回くらい(もっとだったかな)繰り返さないといけない
1回でもはずれを引くともちろんやり直し。まさに地獄
ひげの旦那に祈り続ける観察者は後を絶ちません
まさかこんな形で崇められることになるとは思ってなかったよなジャハーン
ハイドガチャ
最近追加されたガチャ。ジャハーンガチャ同様に観察者を苦しめている
ハイドのパッシブは確率ですが味方の火力を30~40%アップさせるランダム要素があります
だいたい50%くらいの確率で当たりを引けるんですが
これ何ターンも当たり引き続けないといけない(らしいです。ぼくはマゾすぎてやっていません)
ハイドガチャのやばいところは大体盤面ガチャとセットになるのでアホみたいに時間がかかることですね
ヘスティアガチャ
ジャハーンガチャと同じくらい歴史あるいにしえのガチャ
ヘスティアは味方にランダムなバフを付与できるのですが
理想のバフが付与されるまでやり直し続ける悪魔のようなガチャ
現在バフの種類は10種類なので確率は10%
さらに1ターンで終わるわけではないのでさらに10%・・・10%・・・と続く(んだと思います。ぼくはマゾry)
正直一番きついガチャかなと。これを毎週やる観察者が何十人もいるんだからすごいよほんと
おまけ:魂賦与ガチャの天井について
WTのガチャに関係ないけどちょこちょこ見かけるからついでに書いておくけど
スドリカにガチャの天井なんて存在しないからね??
時々「120連したらSSRが確定」とかいうの見かけるけど
そんなのないからね??
というかあったら魂賦与の画面に記載ないとだめじゃん
正確にいうと”昔は”ありました
魂賦与をすると光るダストというものがもらえ、これを集めると好きなキャラと交換できる
いわゆるガチャチケットみたいなやつですね。確かにありましたよ
しかし、運営はこれをよしとせず、現在の契約構築へとつながるわけです
光るダストが魂賦与でしか入手できない→課金者有利となるので、どのユーザーでも交換システムを使えるよう
やや制限があるものの契約構築が実装されたのです
起源の石の要求量多すぎて無理ゲーでしょとかみるけど
当たり前でしょ頑張れば無料で交換できるシステムなんだから
むしろSP除けばどんなキャラでも25個未満でゲットできますわよ
まとめ
ちょっと魂賦与の天井の件で熱くなりすぎましたが
WTには様々なガチャが存在し、日夜みんな頑張っているということを知っていただけたらなぁと
なんか溶かす人だと数時間も溶けてしまうらしい
恐ろしいコンテンツだよWTってやつは
コメント
「一緒にあそぼう」で2ターン出すために昼12時から始めて20時手前でやっとジャハーンに愛され、2ターンが出た事もあります。人によっては寝てないというか寝れない人も出ていると噂です。私は金帯さえ維持してれば満足なので突き詰めはしないですけど
コメントありがとうございます。
そうなんですね・・・ぼくは3~4ターンで妥協しているのですがやはりガチ勢ともなるとそこまで時間がかかるものなのですね・・・
ぼくも大分前から詰めることは諦めました、時間泥棒ですよねWT