PVかっこよすぎ
生身の体はかなり弱いが変身するとあほみたいに強い
ヒーローもレンジャーも何とかマンも生身はある程度つよいと相場は決まってる
さてはおめー参考にしたのラッキーマンだな?
では解説していきます
ジェロムSPのスキル一覧

消費ソウル | スキル名 | スキル内容 |
---|---|---|
1ソウルスキル | フラッシュナイトキック | 前列の敵に攻撃(攻撃力×0.2)する 変身時:前列の敵に攻撃(攻撃力×2)する |
3ソウルスキル任意型 | 光速ラッシュキック | 敵全員に攻撃(攻撃力×0.2)する 変身時:敵全員に攻撃(攻撃力×2)する |
6ソウルスキル | フォーリングギガメテオ | 永久的に変身し、全ソウルに強化を付与する 変身時:指定の敵に攻撃(攻撃力×10)して体力を全回復し、変身を解除する |
アドバイザースキル | 正義の呼び声 | 指定の敵に攻撃(攻撃力×0.8)する。味方の%の合計が100以下であれば指定の敵に攻撃(攻撃力×8)する[CD:5] |
パッシブスキル | 熱血爆発 | 永久的な挑発 体力が50%以下の時に敵から攻撃を受けると変身する 変身はバトルが終わると解除される |
ジェロムSPは強い?使える?

めちゃくちゃロマンに全振りしてますね。強いんだけど使いにくい、もどかしいな
変身前の通常ジェロムは火力がなさ過ぎるので早いとこ変身フェーズに持っていきましょう
変身時の6sの火力はマジで断トツ。おそらくこの火力を超えるキャラは出てこないでしょう
1sは前列の敵に攻撃。変身時の火力はそこそこ高い
3sは敵全員に攻撃。火力もさることながら攻撃エフェクトがめちゃくちゃにかっこいい
6sは通常時なら変身+全ソウル強化付与。変身時は指定の敵に攻撃+全回復+変身解除
通常時の強化付与はかなり嬉しい。変身時の攻撃力はなんと10倍なものの変身解除なので1発限り
いかに変身に持っていけるかがカギですね。6sはやっぱり重い
盤面を整理してあげるか6s誘発のキャラが登場すれば、といった感じですね
アドバイザーは指定の敵に攻撃。高火力の条件はかなり難しく、全HP合計300%が100%以下にならないといけない
体力調整するよりも1人だけ生き残る方がかんたん
パッシブは永久挑発+HPが50%以下で敵から攻撃を受けると変身
黒の体力調整って難しいんですよね…挑発も4s未所持なのでジャハーンが使えないかなしさ
ジェロムSPを活かせる組み合わせ

どのキャラも金や白を消すことができるキャラです。ジェロムの6sを打ちやすくするためですね
リサSPのパッシブは毎ターン金ソウルを1個消すことができます
オースタは1sと2sで白ソウルを消せます
シェリーSPのパッシブは惑星のスタック数に応じて白ソウルを消します
盤面を整理することで黒ソウルだらけにしてジェロムの変身を支えます
まとめ

- ロマンを追及した火力特化のアタッカー
- 通常時の火力はかなり低い
- 変身してからは十二分に暴れまわる
- 6sの火力は全一

なんていうか運営の一部の人の性癖がぶち込まれたなあって印象のキャラ
おなじスキル構成のNEKOが火力違いすぎて泣いてるぞ
遊び心があっていいですね。ジェロム本人はたまったもんじゃないでしょうが
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コメント
更新お疲れ様です
ネタと趣味に全振り感あっていいですね
実用度は高くない(条件整えるのにかかるターン数考えると、他のそこそこ火力出るキャラで同じターン殴り続けた方が早そう)ですが
熱意さえあればネタで終わらない火力にしてくれてるのは嬉しい
コメントありがとうございます。
完全に使い物にならないわけではない、というのがスドリカの良いところですね。
バーバラやシャーロックのような1色のソウル全消しみたいなスキルでいい感じのキャラが来たらかなり化けそうです。
6s誘発なんかもきたらおもしろそうですね。今後が楽しみなキャラです。