声めっちゃ好きなんだ。マリアの次に好きなんだ
書いてることはめちゃくちゃ強い。というかかなり強い
かわいい声して火力抜群とかめっちゃ好きなんだよなぁ
では解説していきます
ヨンヒョンのスキル一覧

消費ソウル | スキル名 | 対応レア | スキル内容 |
---|---|---|---|
1ソウルスキル | 震空回転撃 | R | 前列の敵に破甲攻撃(攻撃力×0.75)する |
SR | 前列の敵に破甲攻撃(攻撃力×0.75)する ターゲットの盾の値が0になったら、追加で敵全体に破甲攻撃(攻撃力×0.75)する | ||
地割回転撃 | SSR | ||
2ソウルスキル | 旋風閃光波 | R~SR | 後列の敵に破甲攻撃(攻撃力×1.5)する ターゲットの盾の値が0になったら、1回1ソウルスキルを発動する |
螺旋百裂閃光波 | SSR | ||
4ソウルスキル | 雷鳴斬魂飛刃 | R~SR | 前列の敵に破甲攻撃(攻撃力×3)する ターゲットの盾の値が0になったら、1回1ソウルスキルを発動する |
竜巻魂爆千輪斬 | SSR | 前列の敵に破甲攻撃(攻撃力×3.35)する ターゲットの盾の値が0になったら、1回2ソウルスキルを発動する | |
アドバイザースキル | 大胆不敵な勇者 | R~SR | 金属性キャラクターが攻撃スキルを受けた場合、ターン終了時に金属性キャラクターに1ターン1スタックの防御力アップと強化を与え、左側4個のソウルに防御力アップを与える |
SSR | 金属性キャラクターが攻撃スキルを受けた場合、ターン終了時に金属性キャラクターに1ターン1スタックの防御力アップと強化を与え、左側6個のソウルに防御力アップを与える | ||
パッシブスキル | 無敵の強者 | R~SR | ターン中に攻撃スキルを受けた場合、ターン終了時に2ターン1スタックの戦意を得て、左側4個のソウルに防御力アップを与える |
R~SR | ターン中に攻撃スキルを受けた場合、ターン終了時に2ターン1スタックの戦意を得て、左側6個のソウルに防御力アップを与える |
ヨンヒョンは強い?使える?

強いですね。敵が盾を持っていれば暴力的なまでの破壊力に
追加行動の条件が限定的ですが十分につよいといえますね
1sは前列の敵に破甲攻撃+盾が0になれば全体破甲攻撃
シンプルなスキルなうえに盾を0にすれば追加行動はうれしい
2sは後列の敵に破甲攻撃+盾が0になれば1s発動
盾を破壊でき、かつ敵が1体なら2回攻撃できる優れもの
4sは前列の敵に破甲攻撃+盾が0になれば2s発動
すべてのスキルにおいてシンプル。破甲攻撃なので使いやすいし、いいとこしかないですね
盾さえ0にすれば追加行動できるので相手次第でさらにつよくなるといったところ
アドバイザーは金属性がダメージを受けるとターン終了時に強化+防御力アップ+ソウルに防御力アップ付与
タンクを安定的に守ることができ、ソウルも強化できるので使いやすいですね
パッシブは攻撃を受けると戦意獲得+ソウルに防御力アップ付与
ダメージを受けるだけで強くなることができ、ソウルも強化して味方も自分も守ることができます
ヨンヒョンを活かせる組み合わせ

うーーん思いつかないですね、シンプルな故にシナジーが生まれにくい
調整はいる前のミサのように相手に盾を付与できるようなキャラがいれば少し変わるかも
アドバイザースキル使えば闇月オルタと相性いいかなと思ったけどダメだった
まとめ

- シンプルなアタッカー
- 盾を破壊できれば追加行動でさらに火力アップ
- シンプルな故にほかのキャラとのシナジーが薄い

すごく素直な性能してますね。初心者でも扱いやすそう
火力倍率次第なのかなと思います。スキルセット強化を見てみてどうかって感じですね
一番いえることは公式から情報間違われすぎでしょ。イモリとウーパールーパー間違わなくない??
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コメント
いつもスドリカ攻略拝見してます!
adスキルですが正しくは、金がダメージを受けるとターン終了時に左側6つのソウルに防御力アップ付与ですね。
>アドバイザーは金属性がダメージを受けると強化+防御力アップ+ソウルに防御力アップ付与。
コメントありがとうございます。
修正しました。ご指摘ありがとうございます!