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スドリカ戦闘知識クイズ
破甲攻撃の特徴は?
貫通攻撃の特徴は?
アドバイザーにリー(味方の基本攻撃の効果を30%アップ)がいる場合、味方の破甲攻撃(3,000)の最終的なダメージは?(敵は盾を持っていないものとする)
アドバイザーにリー(味方の基本攻撃の効果を30%アップ)、ギルドアドバイザーにディランSP(仲間の体力が満タンならスキルの効果30%アップ)がいる場合、体力が満タンである味方の基本攻撃(3,000)の最終的なダメージは?
アドバイザーに刃(黒属性のスキルの倍率を30%アップ)、ギルドアドバイザーにディランSP(仲間の体力が満タンならスキルの効果30%アップ)がいる場合の黒属性のスキル(3,000)の最終的なダメージは?
強化を3スタック獲得しているキャラの貫通攻撃(3,000)の最終的なダメージは?
防御力アップを2スタック獲得している味方に弱化2スタック獲得している敵が攻撃(3,000)してきた時の最終的なダメージは?
強化を2スタック、戦意を2スタック、怒りを2スタック獲得しているキャラの攻撃(3,000)の最終的なダメージは?
ジェロム・ナーヤオルタ・リーSP・アドバイザーファティマ・敵のCDが2。以上の条件でバトルが開始した時のリーSPの行動回数は?
ジェロム・ナーヤオルタ・リーSP・アドバイザーファティマ・敵のCDが2。以上の条件で1ターン目にリーSPが1ソウルスキルを発動した時、1ターン目の最終的なリーSPの行動回数は?
ジェロム・ナーヤオルタ・リーSP・アドバイザーファティマ・敵のCDが2。以上の条件で1ターン目にナーヤオルタが2ソウルスキルを発動した時、1ターン目の最終的なリーSPの行動回数は?
スドリカ戦闘知識クイズ
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ちょっと作ってみました。暇つぶしにでもどうぞ
戦闘系のあれこれ系クイズです。全11問
グルンワルト雑学クイズです。全10問
ネタバレ注意のためキャラストクリア推奨
コメント
今の仕様は下二問が誘発制限にひかかってるくさいでし。
ファティマアドは1ターン目の頭起動
シャリス、ルーンは0ターン起動
アドファティマの場合誘発制限ひっかかるんじゃないかな
補足ですが、
起動後の誘発にも順位あります。
起動後誘発は基本味方先制ですが木曜の WT3の3waveの黒パン君だけは誘発後、パン君先制だったりします。他も微妙な順位あります!
後ヤイバアドの倍率と普通のスキル何%UPですが、重複さすと数値が四捨五入され1とかずれたりします。
この辺の条件不明ですが、結構ずれます!
楽しいクイズありがとうございました。
コメントありがとうございます。
下の問いに関しては検証して作成したので現状の仕様だとこれが正解ですね。
仰る通り他にもシャリスやルーンを入れることも考えましたが、少しくどいかなと。
楽しんで頂き、ありがとうございました。