きたる11/13にスドリカはVer.2.2.1にアップデートされます
今回はマナの結晶の入手方法と魂賦与の演出追加です
マナの結晶を集めやすくなった・・・のかなぁ?
では解説していきます
魂賦与の演出変更
ガチャの画面開くとマナの石ずらっと並ぶじゃないですか
あそこに時たま真っ黒な石が紛れ込むらしいです
しかも虹色に輝いているらしい。なにそれうつくしい
この黒い石から出る子はSR以上確定となるようです
んでマナの石ばばーって砕いたら一つ一つの石からキャラが出てくるじゃないですか
ここも演出変わります。正確には真っ黒の石だけの特殊演出
レアリティが1個上昇する演出となるそうです
「おっ!!黒じゃん…なーんだ紫か・・・」ってなってもあきらめないでください
もしかしたら昇格演出があるかもしれませんよ(パチンコかいな)
魂の粉塵の追加
今まで共鳴に必要だったマナ結晶。1個分解するとカケラ10個になりましたよね
これが1個分解すると魂の粉塵1ビンに変更になります
魂の粉塵の使い道は以下の通り
- 1ビンを10カケラと交換
- 15ビン消費して結晶クエストの回数を1回追加する
カケラに変えてスキルブックに使うもよし、結晶クエストの回数を追加して他の子のマナ結晶を集めるもよし
今までカケラにしか変えられなかったマナ結晶に選択肢が増えた感じですね
結晶クエストおよびデイリーミッション等仕様変更
魂の粉塵の追加により大幅に仕様が変更されます。内容は以下の通り
- 魂賦与でNキャラが排出され、被った場合にもらえるマナ結晶を1個→2個に変更
- デイリーミッションの結晶クエストのクリア報酬が20→60カケラに変更
- デイリーミッションの報酬宝箱を10→30カケラに変更
- 結晶クエストのデイリー回数を2→1に変更
- 結晶クエストのデイリー報酬を10~30→0に変更
えっ!?結晶クエストの回数減るしカケラもらえないなら最悪じゃん!!
そう思ったでしょ?結晶クエストの報酬は以下に変更になります
- Lv15ステージ→ランダムなメンバーのマナ結晶×3
- Lv30ステージ→固定メンバーのマナ結晶×1とランダムなメンバーのマナ結晶×2
- Lv45ステージ→固定メンバーのマナ結晶×1とランダムなメンバーのマナ結晶×3
- Lv55ステージ→固定メンバーのマナ結晶×2とランダムメンバーのマナ結晶×2
- Lv65ステージ→固定メンバーのマナ結晶×3とランダムなメンバーのマナ結晶×1
- Lv75ステージ→固定メンバーのマナ結晶×3とランダムなメンバーのマナ結晶×2
なんか増えたような気がするけど具体的にどう増えたの
そこだよそこレイアークちゃん。数字で伝えないとよくわかんないじゃん
てことで表にまとめましたドン
結晶ステージ | 変更前の個数 | 変更後の個数 | 増加報酬数 | 1週間換算での増加数 | 月換算での増加数 |
---|---|---|---|---|---|
Lv.15ステージ | ランダム結晶4 カケラ30 | ランダム結晶3 カケラ60 | ランダム結晶-1 カケラ+30 | ランダム結晶21(-7) カケラ420(+210) | ランダム結晶90(-30) カケラ1,800(+900) |
Lv.30ステージ | 固定結晶2 ランダム結晶2 カケラ40 | 固定結晶1 ランダム結晶2 カケラ60 | 固定結晶-1 ランダム結晶±0 カケラ+20 | 固定結晶7(-7) ランダム結晶14(±0) カケラ420(+140) | 固定結晶30(-30) ランダム結晶60(±0) カケラ1,800(+600) |
Lv.45ステージ | 固定結晶2 ランダム結晶2 カケラ50 | 固定結晶1 ランダム結晶3 カケラ60 | 固定結晶-1 ランダム結晶+1 カケラ+10 | 固定結晶7(-7) ランダム結晶21(+7) カケラ420(+70) | 固定結晶30(-30) ランダム結晶90(+30) カケラ1,800(+300) |
Lv.55ステージ | 固定結晶4 カケラ60 | 固定結晶2 ランダム結晶2 カケラ60 | 固定結晶-2 ランダム結晶+2 カケラ±0 | 固定結晶14(-14) ランダム結晶14(+14) カケラ420(±0) | 固定結晶60(-60) ランダム結晶60(+60) カケラ1,800(±0) |
Lv.65ステージ | 固定結晶4 カケラ70 | 固定結晶3 ランダム結晶1 カケラ60 | 固定結晶-1 ランダム結晶+1 カケラ-10 | 固定結晶21(-7) ランダム結晶7(+7) カケラ420(-70) | 固定結晶90(-30) ランダム結晶30(+30) カケラ1,800(-300) |
Lv.75ステージ | 固定結晶6 カケラ10 | 固定結晶3 ランダム結晶2 カケラ60 | 固定結晶-3 ランダム結晶+2 カケラ+50 | 固定結晶21(-21) ランダム結晶14(+14) カケラ420(+350) | 固定結晶90(-90) ランダム結晶60(+60) カケラ1,800(+1,500) |
うーーーーーん
指定キャラの結晶を出すのがつらくなりますね・・・
運営的にはカケラ余ってるでしょ?的なことを言いたかったんですかね
注意喚起:RayarPassアカウントシステムのメンテナンス
2019.11.13 10:00~13:00(日本時間)までの間、RayarPassアカウントシステムのメンテナンスによりスドリカをプレイできません
いつもこの時間帯にデイリーとかしてる人は気を付けてくださいね
あとRayarPassアカウントシステムのメンテナンスってことは結構大きめなので
アカウント連携してない人は今のうちにしてください
大型のアップデートが起こるたびに「データ消えた」ってのよく見かけますが
こればっかりはマジで自己責任なので今のうちに連携しておいてください
過去の騒動のまとめは以下リンクからどうぞ
まとめ
- 魂賦与のガチャ演出追加
- 魂の粉塵追加
- 結晶クエスト周りの仕様変更
- メンテナンスによりプレイ不可時間あり

運営的にもまんべんなく凸をしてほしいらしく、今回の調整となったようです
結晶やカケラの数でみれば増加傾向ですが、特定のキャラを狙って集めることが難しくなった印象
それを解消する魂の粉塵も15ビンと重めのため結果的に結晶集まりにくいんじゃないかな…
カケラで魂の粉塵を交換できたなら光が見えるかもしれませんね
現在、ギルドメンバー募集中です!初心者さんでも歓迎!招待コード→4d3b40
コメント
お知らせ読んだ感じだと結晶クエストミッションのクリア必要回数が2から1になると書かれてるだけで結晶クエストの回数自体は変わらない気がするんですがどうなんでしょう?
コメントありがとうございます。
あああああああ!!!!!本当ですね・・・・!!!!
また早とちりで誤情報を流してしまいました・・・
即刻修正します、ありがとうございます!!
追記いたします。
もう一度お知らせを見直しました。以下公式から引用いたします。
「結晶収集ステージのデイリーミッションの回数を1回に変更し、回数を追加するには15ビン分の魂の粉塵が必要です。」
ミッションの回数を2回から1回に変更します。と区切られておらず、そのまま回数追加の話になっているのでやはりデイリーの回数が減らされるのではないかと思います。
「デイリーミッション」という書き方をしているのでなんとも言えませんが・・・この書き方ならおそらく、回数は減ると思います。
一番の解決は公式への問い合わせですね。私から問い合わせてみます。アップデートまでに間に合うかわかりませんが、お待ちいただけますか?
よろしくお願いいたします。
変更前カケラ 10/15/20/25/30/0の2回で、20/30/40/50/60/0では?
コメントありがとうございます。
ご指摘ありがとうございます。記載していないのでややこしかったですね。
クリアした際の報酬+ミッションでもらえる報酬で記載しています。
そのためご指摘の数字に+10されている計算になります
・・・と書いている途中に間違いに気づきました。lv.70クエストは0ではなく10ですね。
修正しておきます。ご指摘ありがとうございます。
結晶ステージの回数は変わらず、結晶ステージをクリアした時のミッションが一回に変わるんじゃなかったですっけ
コメントありがとうございます。
ご指摘ありがとうございます。上のコメントで回答させていただいた通りですが
どちらともとれるような書き方を公式がしているので現在問い合わせ中です。
もう少々お時間をください。よろしくお願いいたします。
細かいところだけど、説明文見る限りではNが被った時にマナ結晶が2個になるのは「万象の」魂賦与だけなんですかね…
コメントありがとうございます。
ということは期間限定の魂賦与やSPが出る魂賦与は関係ないんですね・・・
ちょっとそれはどうなんでしょう・・・うーんすべて対象にしてほしいですね
最近始めたのですが、粉塵とカケラの交換は、どうやってするのでしょうか?
コメントありがとうございます。
お返事遅くなりました…
魂の書→素材の画面から画面上部にある売却をタップして粉塵を選択するとカケラに変換できますよ