イナホかわいい…かわいくない?
フィーバー系の性能でスキルは麻痺。性能としては中の上って感じ
というか雷は☆4に有能なやつが多すぎてやべー。いやでもイナホ強い信じてる
では解説していきます
イナホのスキル・アビリティ一覧
スキル/アビリティ | 効果 |
リーダースキル | 雷属性の攻撃力+40% フィーバーモード時間+30% |
スキル | フィールド全体の敵に雷ダメージ+マヒ |
アビリティ1 | 雷属性の攻撃力+15% |
アビリティ2 | 雷属性がスキルを発動するたびにフィーバーゲージ+25 |
アビリティ3 | メインキャラに編成時、フィーバー中自身の攻撃力+200% |
イナホは強い?使いやすい?
イナホは強いっすね。強い雷キャラが飛びぬけすぎてるだけで普通につよいです
タイプは特殊なのでパワーフリップもクセがなくて使いやすい
アビリティを見てわかる通り、イナホはフィーバー特化の性能です
フィーバーのはいりやすさ・時間延長・フィーバー中の火力アップと盛り盛り
逆に言えばフィーバー外は並の性能って裏返しなのでいち早くフィーバーにはいる戦略を立てよう
イナホのスキルは使いやすい?
やっぱマヒはつえーんだ。使いやすいです
フィールドにいる敵全員にあたるので敵との位置関係を気にしなくていいから慣れとかいらない
ただスキルウェイトの初期値が630と重いので連発はできない
そらそうだマヒ連発できたらやばすぎるわアホかいな
イナホのユニゾン適正は?
ユニゾンとしては微妙ですね、ほとんど見かけません
スキルウェイトが重すぎるのがね。まぁここは仕方ない
アビリティ2がスキル使用ごとにフィーバーゲージが増やせるので雷フィーバーで軽めのスキルウェイト構成が組めるならワンチャンある
イナホを使うなら何PT?誰と相性がいい?
フィーバー・麻痺のいずれか
フィーバーゲージを増やす・時間延長できるキャラとの相性は抜群
クリスマスアウレオとかめっちゃ時間延長してくれるし雷だし最高だね
麻痺はルナールあたりと相性がいいね
ルナールをメインに置けばマヒ中の火力あげてくれるからめっちゃ相性いいんだ
イナホ→ルナールでマヒリレーしてフィーバー→ブレイクっていうハメができちゃうから使っててめちゃくちゃ楽しいんだよね
まとめ
- イナホはフィーバー特化の性能
- スキル自体は使いやすいが重め
- フィーバー・マヒ系のパーティと相性◎
- どう考えてもばちくそにかわいい

シンプルに行動止めるマヒは強いですやっぱり
あとフィーバーの恩恵でかすぎるからフィーバー編成もおすすめ
使いやすいしシンプルに強いしかわいいからもっと評価上がってほしいわ
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